コルタナ装備(コルタナSlv10がマグナ攻刃15%と推定、マグナ石)

表示攻撃力39478
攻刃57、M攻刃180、Unkown15、属性105
推定攻撃409130

D列は推定攻撃✕倍率
相手がリヴァハード(防御10)、409159のみで全ての列で値が実測ダメージと一致
推定攻撃+29
コルタナメモ1

コルタナ無し

表示攻撃力37966
攻刃57、M攻刃150、Unkown15、属性105
推定攻撃351304

D列は推定攻撃✕倍率
相手がリヴァハード(防御10)、351349のみで全ての列で値が実測ダメージと一致
推定攻撃+45
コルタナメモ2

コルタナ装備その2

表示攻撃力39489
攻刃57、M攻刃180、Unkown15、属性105
推定攻撃409247

D列は推定攻撃✕倍率
相手がセレストハード(防御10)、409263のみで全ての列で値が実測ダメージと一致
推定攻撃+16

コルタナメモ3

誤差が2桁であることから推定通りの倍率なので(1%ずれると数百の誤差が出る)
暴君Slv10の倍率はM攻刃15%(マグナ石30%)だと推測されます

2016/5/8 20:00にVer 0.1.4へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • round処理位置の調整
  • 神威の位置移動
    同カテゴリ内の一番上に表示されていたものを、一番下に移動しました

今後の予定
サイトに需要が出るようならキャラ毎の攻撃力計算を追加予定です

2016/5/6 22:45にVer 0.1.3へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 神威、M神威の追加

以下の項目は今後廃止予定なので実装予定はありません

  • 最終倍率
  • 背水倍率

2016/5/6 18:15 にVer 0.1.2へのバージョンアップを行いました

  • データ読み込み時に保存名もロードされるように修正しました
  • データ読み込み時にメイン武器の属性が対象属性として選択されるように修正しました

2016/5/6 15:30 にVer 0.1.1へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 背水効果を実装しました、計算式はWikiに書かれた以下の式を利用しています

    基本倍率 * 残HP割合 * (0.02 * 残HP割合 + 1)

  • データをロードした際に得意武器アイコンが反映されない不具合を修正しました

一般公開用に0.0.14から0.1.0にバージョンアップしました
現状ベータ版になります

現在の仕様として背水、守護は計算されません。
また、localStorageが実装されていないブラウザではデータは保存されません。