氷晶杖、ピラム、宝剣アンダリス、閃刃の剣斧の4凸情報を更新しました(更新)

5月と6月の最終上限解放武器のデータを更新しました
表にヘッダーを追記しました(2016年6月10日)

ID 名称 属性 種類 Rank スキル1 スキル2 Min HP Max HP Min Atk Max Atk
1040400900 氷晶杖 1 霧氷の守護 氷晶宮の加護 48 326 340 2520
1040200200 ピラム 1 紅蓮の攻刃  鷲王の結界 40 291 380 2610
1040001400 宝剣アンダリス 1 地裂の攻刃  賢者の加護 36 245 400 2940
1040300600 閃刃の剣斧 10 乱気の守護 呪われし矜持 31 228 440 3170

9コメント

  1. 計算機の方、いつもお世話になっています。

    現在ディアボロスボウがLv100までしか設定できないため、
    どこかのタイミングでLv150まで設定できるよう、修正をお願い致します。

    1. ご報告ありがとうございます
      データの追加が完了しました
      また何かあればお気軽にご報告下さい

  2. 使いやすいシミュレータをありがとうございます。
    早速ですが使っていて、数値が合わない武器がありましたのでご報告します。
    火の通常攻刃枠、貫き門松のパラメータが実際と異なっております。
    中途半端データで申し訳ないのですが、3凸Lv97のスキルレベル7の時、本来、戦力の数値がHP198/攻撃力1813になるのですが、なぜかHP30/攻撃力310となってしまっています。
    たぶんレベル等の反映がされない状態になっていますので、修正をお願いいたします。
    (何分使ってる人の方がレアかもしれない武器ですが、よろしくお願いいたします。)

    1. ご報告ありがとうございます
      開発環境ではHP198/攻撃力1813と反映されたため
      お手数ですがレベルを別の数値にしてから再設定すれば反映されると思います
      原因は不明ですが何かしらの計算機のバグだと思われるため、調査をしつつ見つけ次第修正します

    1. ご報告ありがとうございます
      申し訳ないですがLv150のステータスが必要なので画像のデータだけでは難しいです

  3. ジョブ攻撃のところがいまいち分からないんですけどどうやって出したらいいんですかね?

    1. 返事が遅れて申し訳ありません
      ジョブ攻撃力についてはジョブのLvアップボーナスの攻撃力とゼニスアビリティを加算したものですが
      クラス3でよく使われるジョブでは攻撃力ボーナスが無いジョブが大半なので
      大抵の場合はゼニスアビリティの攻撃力上昇分だけで大丈夫です

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