2017/04/12 10:30にVer 0.3.4へのバージョンアップを行いました
修正内容
- 暴君IIの追加
予測ダメージが合わなかったため確認作業で遅れました
騎空艇効果の水属性メンバーの攻撃力アップが反映されているのが原因でした
騎空艇効果反映後も手計算では一致するのですが
小数点切り上げ箇所が違うのか数値のずれがあったため後日修正します
12:27追記
互換性のために数値を10倍にしているのですが
騎空艇効果反映前に10倍しているため、ずれが大きくなっているようです
ベース ceil(表示攻撃力 / 10) * 10
騎空艇効果 ceil(ベース * (1 + 騎空艇効果 / 100))
以下の様に10倍の位置を後ろに変更することで誤差を少なく抑える対応予定です
ベース ceil(表示攻撃力 / 10)
騎空艇効果 ceil(ベース * (1 + 騎空艇効果 / 100)) * 10
※ceilは切り上げ