2022/3/29 0:40にVer 0.10.2へのバージョンアップを行いました
修正内容

  • ダメージに与ダメージの加算
  • 総合攻撃力を予測ダメージに変更
    (当時あった計算機互換でダメージに10倍掛けていた数値を廃止)
  • 技巧を連撃タブに統合
  • 総合データに与ダメ表記追加
  • 旧武器ゼニス効果をLBタブに移動

現状では召喚石ベリアルサブ効果、ジョブサポートアビ、ジョブML効果、装備EXスキルの問題で数値が結構ずれるため、徐々に追加していきます。
次回の更新で技巧100%の場合に予測ダメージも1.5倍表記にするように変更予定です。

2022/3/25 2:00にVer 0.10.1へのバージョンアップを行いました
修正内容

  • ボルテージ、ボルテージII追加
  • 与ダメージスキル追加

SSDが半年で壊れる想定外の事態で一部修正した内容がわからなくなったため
一部修正内容が飛んでるかもしれないです。

与ダメージ加算は現状のシステムでは修正箇所が多かったため次回更新で追加します
現在はスキルが計算されるだけとなっています。
その際に、セラフィック系でオレンジ装飾してた箇所の色変更を廃止予定です。

コロナ関係で半年ほど触れませんでしたが、
夏までには予測ダメージと同等の数値計算ができるように目指していきます。