2018/04/06 1:40にVer 0.4.11へのバージョンアップを行いました

更新内容

  • ゼノコロゥ剣の第二スキルを特殊スキルに変更
  •  ゼノコロゥ剣に特殊スキルが設定されていてメイン装備時に渾身が加算されるように修正
    • 暫定的に(hp/44)^3.3で計算しています

取り急ぎ近い形の式を当てました
不可侵は余裕ができたら守護小から修正します

2018/04/04 16:00にVer 0.4.10へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • M神威Slv20倍率の修正13%→12.5
  • 一部武器がその他に分類されていたのを修正(スキル未設定が原因)
    • ミトロンの籠手と一部種族、武器種縛りは後日修正します
  • M神威IIの追加

2018/03/22 2:20にVer 0.4.9へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 破壊のスキルIDがM三手とかぶっていたのでM破壊に修正
  • オメガ渾身とオメガ背水の追加

遅れましたが次のアプデ前に取り急ぎやり残しを消化しました
(まだ残ってますが)

2018/03/13 2:20にVer 0.4.8へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • M渾身枠の作成
  • スキル登録
    • M背水小Slv20
    • M渾身
    • M守護小Slv20
    • 不可侵を守護小に設定
    • 暫定的に通常無双をM無双に移植
    • 装備スキルID設定不備修正

途中経過です
新規武器の武器種系スキルが属性と混同して土マグナ他に分類される不具合を確認

2018/03/12 2:20にVer 0.4.7へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • Lv200に拡張
  • スキルレベル20登録(一部)

不足スキルが整理できていないため途中ですがLv200対応で一旦更新します
Slv20対応はM攻刃II、M攻刃、M背水(小)です

2018/02/13 23:20にVer 0.4.6へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 渾身の計算式修正
  • 一部UIのポップアップ調整
  • Rank175~Rank200の設定を入力していなかったのを修正

この時期に渾身の式が解明されるとは恐れ入りました
教えていただいた方や検証していただいた方々ありがとうございます

霧氷の渾身: 効果量の検証
http://binarysblog.blog.fc2.com/blog-entry-1.html

2017/12/28 18:20にVer 0.4.3へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 乱舞(小)の追加
    • 暫定的に攻刃(小)/ TA率アップ(三手小基準)に設定してます
  • 羅刹の追加
  • 羅刹によりDA率/TA率が0を下回らないように修正
    • 羅刹の連撃ダウンが枠ごとにマイナスになっていました
      自動設定の登録も忘れていたため、後日修正します(18:38追記)
  • 暴君ⅡのHP減少量を-10%に修正

今年もあっという間に終わってしまいました
来年もジョブ武器更新やら色々コンテンツが楽しみですね

2017/11/17 12:35にVer 0.4.2へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 刹那を刹那 (中)に変更
  • 刹那 (小)を追加
    • 暫定的に攻刃小 / 技巧小に設定

想定外のブルトガング最終で取り急ぎ刹那小の追加を行いました