2016/6/14 11:23にVer 0.1.7へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 一部スキルの小数点以下が反映されていなかった問題の修正
  • 再発防止のため、結果の属性、表示攻撃力を除く数値を小数点第2位まで表示されるように修正

 

2016/6/14 2:15にVer 0.1.6へのバージョンアップを行いました

  • テイルズコラボ第二弾武器データを追加しました
  • UnkをEXに統一しました
  • EX背水を仮実装しました
  • 結果表にあった背水倍率と最終倍率の項目を削除しました
  • エラー追跡機能を追加しました

5月と6月の最終上限解放武器のデータを更新しました
表にヘッダーを追記しました(2016年6月10日)

ID 名称 属性 種類 Rank スキル1 スキル2 Min HP Max HP Min Atk Max Atk
1040400900 氷晶杖 1 霧氷の守護 氷晶宮の加護 48 326 340 2520
1040200200 ピラム 1 紅蓮の攻刃  鷲王の結界 40 291 380 2610
1040001400 宝剣アンダリス 1 地裂の攻刃  賢者の加護 36 245 400 2940
1040300600 閃刃の剣斧 10 乱気の守護 呪われし矜持 31 228 440 3170

2016/6/5 17:45にVer 0.1.5へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 召喚石に複数効果を設定できるように修正しました
  • 修正に伴い、入力BOXの余白を若干狭くしました

現在確認している不具合

  • コスモス武器で攻撃力が若干ずれる(1程度)
  • 武器を一つも設定してない状態で更新するとエラーが出る

今後の予定

  • 次回辺りに総合攻撃力表示を修正予定です
    • 現在仕様:表示攻撃力計算前の数値基準で計算
    • 修正予定:切り上(表示攻撃力 / 10) * 10基準で計算

 

データまとめ(Slv4~Slv9は推測です)
最大累積30%、重複しない、ティターンは乗らない、効果時間 3 4ターン
Slv1-2:被ダメ攻刃枠2%
Slv3-4:被ダメ攻刃枠3%
Slv5-6:被ダメ攻刃枠4%
Slv7-8:被ダメ攻刃枠5%
Slv9-10:被ダメ攻刃枠6%

■検証済みデータ
Slv1、Slv2:被ダメで攻刃2%
Slv3:被ダメで攻刃3%
■拾い物の情報
Slv10で6%、最大累積30%、重複しない、ティターンは乗らない

■スキルの問題点

  • 敵が複数攻撃をしてくるとエフェクトのせいで若干時間をとられる
  • 単発攻撃の相手だと累積が切れやすい

初期でブラビューラに攻刃(大)がついてるので、
エフェクト時間を気にしなければかなり強いのではないでしょうか