2016/5/9 20:11、ユグハードデータ加筆、それに伴いデータ8修正
暴君のデータが欲しくてダメージを計算したものの若干のズレが有り
Wikiやらを調べてもわからないのでひたすらデータを取ることにしました
表計算で手動で倍率探すのは面倒なので半自動化、攻撃力を手動入力することで一致するかを判定する形になります
データはデバフなしのバフはソング・オブ・グランデのみで、ひたすら叩いています
データ1(リバハード)
総合攻撃力409305
サポ石40バハ
409366、409367で一致
+61
データ2(リバハード)
総合攻撃力409305
サポ石40バハ
409366で一致(409367では一致しない数値が発生)
+61
データ3(リバハード)
総合攻撃力409305
サポ石40バハ+1
409365で一致
+60
Wikiでは切り捨てと書いていたので、ベース×倍率をroundから切り捨てに変更したものの、数値が変化しただけで同様の結果になりました
ただ、誤差は1なので攻撃力を小数点以下まで含めると全て一致すると推測されます。
データ4(セレストハード)
総合攻撃力409305
サポ石Rank62 40バハ
409366でのみ一致
+61
データ5(セレストハード)
総合攻撃力409305
サポ石Rank58 37バハ+1
409365でのみ一致
データ6(セレストハード)
総合攻撃力409305
サポ石Rank133 60バハ
409366でのみ一致
やはりサポ石とサポ主は関係ないようですが、+61とは何なのでしょうか
39478 +29
39489 +16
39495 +61
データ7(コロッサスハード)
総合攻撃力409305
409366-409369で一致
+61
データ8(コロッサスハード)
武器に+1付与
総合攻撃力409364
409364-409367で一致
409367.5-409367.7(次のユグハードデータより)
+3.5
データ9(ユグハード)
総合攻撃力409364
409367.5-409367.7で一致
まとめ
表示攻撃力 |
39478 |
39489 |
39495 |
39500 |
推定攻撃力 |
409130 |
409247 |
409305 |
409364 |
実測攻撃力 |
409159 |
409263 |
409366 |
409367.5 |
誤差 |
+29 |
+16 |
+61 |
+3.5 |