2017/02/16 16:31にVer 0.3.0へのバージョンアップを行いました
2017/02/24 年度が2016年になっていたのを訂正

修正内容

  • 動作の軽量化を行いました
    • 武器リストをタブ選択毎に変更があった場合生成するよう修正しました
    • Lv入力をテキスト入力に変更し、クイックレベル設定を追加しました
      • 攻撃力入力からLv計算できない場合-1と表示されるようになります
  • +設定を移動しました、攻撃力入力は直感性がないため現状の状態で
  • タブ分類をスキル名分類からスキルID分類に変更しました
  • EX特大を暫定的に追加しました
    (Lv10で18%、Lv15で22%)
    正確な数値が分かり次第修正します

2016/12/31 21:33にVer 0.2.2へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • アンノウン武器判定を手動追加
  • 渾身の調整

武器リストのタブも綴りミスが残っていたことに気づきましたが次回のHTML編集の際に修正します。
アンノウン武器が予想以上に追加されてきたため、スキル名での分類からスキルIDでの分類に移行する必要が出てきそうです。

2016/12/07 9:05にVer 0.2.1へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 武器レベル120以上でレベルの再設定を行った際、一分装備で属性が外れる不具合を修正

渾身は未修正です、申し訳ありません

現在大まかな修正として以下の作業が完了しています(細かい情報は更新後に)

  • バハムートノヴムで重複計算されない修正
  • ゼニス属性、団補正の追加
  • 一時領域の追加
  • 総合攻撃力の調整

渾身の情報が不足しているためデータを収集を行いつつ
低レベルデータの検証を行おうとしたところ
以前の方法で数値が合わなかったため確認作業中です
原因が判明しなかった場合は「総合攻撃力の調整」を現行状態に戻して更新します

渾身修正の暫定的な反映は早くて月曜日辺りになると思います

2016/9/17 3:40にVer 0.1.12へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • Firefoxで×ボタンが動作しない不具合の修正

HTML部分の修正が入っているため、動かない場合はキャッシュクリアを試して下さい。
復旧後の更新につき、若干様子を見たいと思います

2016/8/29 13:07にVer 0.1.11へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 各ボックスの右上に武器削除ボタンを追加しました
  • 空きスロットのあるデータをロードした際、空きスロットが更新されない問題を修正しました
    (空武器データを追加して対応)
  • レベルセレクトに各上限解放段階の最大レベルを先頭に追加しました

2016/8/24 10:48にVer 0.1.10へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 各武器にスキル名表示を追加しました
  • 選択エリアが狭まったため、攻撃力表示のフォントサイズを調整しました
  • スキルレベル設定の隣にスキル更新セレクトメニューを追加しました
  • CSSでLv設定などのセレクトメニューの横幅を設定しました
  • HTML軽量化オプションを変更し、クオートが削除されないようにしました

4凸周りで自動スキル更新機能が無いため、誤解を招いてしまっていたので
その辺を多少でも解消できればと思います

2016/8/17 20:25にVer 0.1.9へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 渾身スキルの追加
  • コスモス武器の調整
  • 新規武器の初期スキルがLv120以上の状態で設定されていたのを修正

 

2016/7/16 14:48にVer 0.1.8_1へのバージョンアップを行いました

修正内容

  • 攻撃入力でメイン武器のみHTMLがテスト段階のものだった問題を修正しました
  • 攻撃入力で武器に+設定がされていない場合、正常にレベルの逆算が行われない問題を修正しました
  • データ移行の際、構文が間違えている場合エラーアラートが出るように修正しました